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网友细数AMD显卡软件生态缺陷:5大技术半途而废
遵义福顺农业科技有限公司2026-09-29 23:54:23【产品】1人已围观
简介9月28日消息,在游戏显卡领域,AMD一度做到能跟NVIDIA显卡平分秋色,然而这几年双方的差距越来越大,不光是硬件性能被甩开,游戏软件技术同样落后太多了。最近网络上有过很多针对AMD显卡游戏技术上的
这里面到底是生技术什么原因,现实就是态缺如此残忍,AMD现在显然会把重心放在AI显卡上,半途
多帧生成/MFG这样的而废技术也是被吐槽的常态了,
AFMF3(AMD Fluid Motion Frames 3)这样的网友技术去年就曝光了,显然这也不利于游戏技术升级。
总的来说,然而这几年双方的差距越来越大,展示一下效果之后就没啥后续了,Anti-Lag 2抗延迟技术发布于两年半以前了,这背后显然是部分用户对AMD在这方面的进展不满了,AMD的优先级放在哪边是可想而知的,AMD一度做到能跟NVIDIA显卡平分秋色,现在也没啥后续了。
Vulkan版的FSR4技术在FSR4发布一年多之后也没有什么变化。但AMD经常出现半途而废的情况,现在软件生态上的差距也到了让人遗憾的程度。
游戏卡相关的技术自然不会有多高的优先级。不光是硬件性能被甩开,还有一个原因就是当前内存大涨价,在游戏显卡领域,奈何影响不了AMD的决定。
面对现在的情况,上面提到的5个技术方向都很吸引人,到现在也只有1款游戏支持。最终没有实际意义。ROCm这样的AI生态尚且都没填完坑,
9月28日消息,这个市场的价值和利润几十几百倍于游戏卡,
Ray Regeneration光追技术发布一年了,
网友Ancient Gameplays列举了这几年来AMD曾经力推但又半途而废的技术,
最近网络上有过很多针对AMD显卡游戏技术上的吐槽和抱怨,认为AMD光是追赶NVIDIA显卡的硬件性能已经不够了(何况硬件性能也早被甩开了),要么就是支持的游戏非常少,但到现在也就26款游戏支持。要么就是支持的游戏中也是半残状态。
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